龙之谷2手机游戏箭神绝顶加点策略 龙之谷2手游游戏视频
当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文
龙之谷2手机游戏箭神绝顶加点策略
- 游戏信息
- 公开时刻:2025-02-27 17:40:12
龙之谷2手机游戏箭神技能加点如何取舍呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手机游戏箭神绝顶加点策略箭神技能加点取舍解析。
1.相对箭神的3个buff
1.1敏捷之风:永久性buff提高敏捷值。对比龙1这个buff被砍了不少龙1满级提高70%的敏捷值龙2提高的是数值
1.2鹰怒:30s的buff冷却时刻2min提高自身和队友的要命一击概率和要命一击伤害。对比龙1依旧是削弱龙1的鹰怒是永久性buff即生效时长大于或等于冷却时长
1.3灵魂放逐:15s的buff冷却时刻1min提高自身敏捷。依稀记得龙1箭神开这个buff移动速度也会提高龙2给我的感觉是速度并未提高几许
1.4buff携带提议:鹰怒+灵魂放逐
2.相对箭神的2个大招
2.1箭术革命:
2.1.1cd1min元素属性为暗属性1级伤害比迅矢连射1级伤害低
2.1.2这个大在龙1里是40级的大龙2把它和迅矢连射对调了一下
2.1.3龙2的箭术革命无法穿透敌人龙1的箭术革命可以穿透敌人打到后排
2.1.4对群体单体皆可
2.2迅矢连射
2.2.1cd1min元素属性为光属性初始伤害比箭术革命高
2.2.2技能前摇较长在龙2迷之锁定的情况下很容易打偏甚至空技能
2.2.3对单输出
2.3携带提议:箭术革命理由如下
2.3.1楼主二转(如果能玩到那时候的话)打算转魔羽魔羽的技能几乎为暗属性元素伤害
2.3.2前摇比迅矢连射短对单对群皆可后面龙本不会有太多的时刻放讯矢连射的
2.3.3对群伤害可瞬清小怪
3.相对箭神各个输出技能
3.1聚能STG:cd10s光属性远距离输出特征:破甲高(提议:必带)
3.2集中STG:cd10s暗属性远距离输出特征:范围广可拉小怪仇恨聚怪(提议:必带)
3.3神速STG:cd15s暗属性远距离输出特征:施法经过较长易受伤(提议:刷小怪可带)
3.4瞄准:cd30s无属性中距离输出特征:25%易伤(提议:下本必带升1级即可易伤百分比一直是25%且箭神不缺输出)
3.5迅捷箭:cd24s无属性近距离输出特征:反制(提议:可带可不带楼主习性了就顺便带上了)
3.5.1关于迅捷箭:此技能在龙1里是个无人能敌技能伤害没有龙2高然而cd比龙2短是拿来保命的神技!
3.6追踪箭:cd30s暗属性中距离输出特征:无需瞄准范围内都能打(提议:必带)
补充:关于输出手法
1.鹰怒
2.灵魂放逐
3.瞄准
4.大招
5.贴脸迅捷箭
6.三角箭(闪避+a)
7.何处亮了点何处
8.由于龙2的技能cd相对长按照楼主这套带法应该会有8-10s左右的技能真空期先打壹个三角箭接着真空期的时候可以再打出两个三角箭
4.特别说明:关于箭神的一些无人能敌技【重要】
4.1在这里不想说被动无人能敌技例如被击倒击飞接着被动的释放无人能敌技
4.2【虚晃一枪】这是龙2里箭神被删除的壹个无人能敌技操作手法是闪避+a(三角箭原本的操作手法是闪避+闪避)除了无人能敌以外a的时候箭神是给后退的可用于风筝【绝顶神技】
4.2【三角箭】这是龙2里箭神被削弱的壹个无人能敌技由于闪避后跳到空中那段时刻不是无人能敌的在龙1里三角箭在空中也是无人能敌的【神技】
4.3【迅捷箭】这也是龙2里箭神被削弱的壹个无人能敌技龙1里给周围射箭的1s左右时刻是无人能敌的【神技】
4.4点评一下这些无人能敌技能的时长组合一下在龙1里面是能抗住龙本的壹个技能的差不多有3-4s的无人能敌目前全部被削